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창의교육비즈니스 전공은 문화예술과 콘텐츠를 활용하여 인간의 창의성 신장을 도모하는 교육프로그램을 개발하는 것으로, ‘SCULE(Sookmyung Creative University of Leadership Education) 프로그램’의 핵심을 녹여낸 교육과정이다.
숙명여자대학교 원격대학원은 지난 2000년 5월 국내 최초로 설립인가를 받은 사이버 대학원 중 한 곳으로, 숙명여자대학교 사이버 대학원 관계자는 “창의교육비즈니스 전공의 근간이 된 SCULE는 지난 8년 간 아동문화콘텐츠전공 운영과정에 적용돼 다양한 실험과정을 거친 신뢰할 수 있는 창의교육프로그램”이라고 소개했다.
무엇보다도, 창의교육비즈니스 교육의 목표는 문화예술 콘텐츠를 활용해 다양한 아이디어를 창출하고 이를 통해 창의적인 비즈니스나 교육 아이템을 개발하는 데 있다. 창의교육비즈니스전공 커리큘럼은 △기초단계(1학기) △연마단계(2, 3학기) △창작/활용단계(4, 5학기) 등 총 5학기 과정이 3단계에 걸쳐 진행된다.
이처럼 문화예술교육을 접목시킨 숙명여대의 창의교육프로그램 ‘SCULE’을 통해 △창의력 관련아동 교육 프로그램을 개발하고자 하는 교육자 △창의적 아이디어 창안을 목표로 하는 문화예술가 및 기획자 △교육 창업과 같은 창의력 분야의 비즈니스를 원하는 사업가 등은 다채로운 솔루션 개발에 도움을 기대해 볼 수 있다.
창의교육비즈니스전공 2차 입시모집의 원서접수 및 전형료 납부기간은 7월 7일(월)부터 18일(금) 오후 5시까지이며, 면접일은 7월 24일(목)이다. 보다 더 자세한 사항은 창의교육비즈니스전공 홈페이지(http://star.sookmyung.ac.kr)를 참고하면 된다.
한편, ‘SCULE’은 2006년부터 4년간 대학특성화 사업의 일환으로 교육자, 심리학자, 연극인, 미술교육자, 기업경영인 등 연인원 120여 명의 다양한 분야의 프로패셔널들이 함께해 개발한 교육 프로그램이다.
숙명여자대학교 창의교육비즈니스 전공은 지난 4월 26일, ‘잠자던 창의성을 일깨우는 10가지 방법’을 주제로 한 ‘제 2회 창의 교육개발특강’ 등의 특강을 통해 창의력 증진의 다양한 접근법을 소개하는데도 힘쓰고 있다.
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