5일 KOTRA가 입수한 중국 전자정보산업발전연구원 산하 조사기관의 보고서에 따르면 지난해 중국에서 인기를 끌었던 주요 온라인 게임 74개 중 48.6%인 36개가 한국산 게임인 것으로 나타났다.
반면 중국산 게임은 16개(21.6%), 대만산 게임은 12개(16.2%)였으며, 기타 유럽과 미국, 일본산 게임 등의 점유율은 13.5%에 그쳤다고 KOTRA는 전했다.
특히 한국산 게임은 중국내 상위 10위권 온라인 게임 중 7개가 포함됐으며 게임시장 전체에서 차지하는 비중은 사실상 90% 이상에 달한다고 KOTRA는 설명했다.
작년 10월 중국내 시험서비스를 시작한 웹젠의 ‘뮤’는 온라인 게임 시험서비스사상 최대 동시접속자 수를 기록하는 등 최고의 인기를 누리고 있으며, 웹젠의 중국 파트너인 더나인닷컴은 18% 이상의 시장점유율을 확보하고 있는 것으로 알려졌다.
또 ‘리니지’ 게임으로 유명한 엔씨소프트도 작년 11월 중국 포털사이트 업체인 시나닷컴과의 합작투자로 중국내 서비스를 시작했다.
현지에서 인기를 끌고 있는 대표적인 한국의 온라인 게임은 ‘촨치’(傳奇.미르의전설), ‘텐탕’(天堂.리니지), ‘위에쨘’(決戰.드로이얀)등이라고 KOTRA는 전했다.
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